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对象属性

默认情况下,如果一个属性的类型是对象类型,这个类型又包含了一些子属性,那么可以通过标注ObjectPropertyAttribute,使得活字格设计器可以通过弹出二级对话框来编辑该属性。

注意,ObjType属性里声明的类型必须与属性类型一致
自定义对象的类型应该从 ObjectPropertyBase 类派生,以确保在单元格复制的时候,子属性可以被正确的深克隆(ObjectPropertyBase实现了默认的深克隆逻辑)

csharp
using GrapeCity.Forguncy.CellTypes;
using GrapeCity.Forguncy.Plugin;
using System.Collections.Generic;

namespace MyPlugin
{
    public class MyPluginCellType : CellType
    {
        [ObjectProperty(ObjType = typeof(MyObj))]
        public MyObj MyProperty { get; set; }
    }

    public class MyObj : ObjectPropertyBase
    {
        public string Name { get; set; }
        public string Description { get; set; }
    }
}

在设计器中效果如下

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对象的子属性也可以通过标注来控制属性编辑控件

下面例子中,额外声明了两个属性分别使用公式编辑器和命令编辑器。具体标注的用法请参考之前的章节

csharp
    public class MyPluginCellType : CellType
    {
        [ObjectProperty(ObjType=typeof(MyObj))]
        public MyObj MyProperty { get; set; }
    }

    public class MyObj: ObjectPropertyBase
    {
        public string Name { get; set; }
        public string Description { get; set; }

        [FormulaProperty]
        public object FormulaProperty { get; set; }

        [CustomCommandObject]
        [DisplayName("点击命令")]
        public object ClickCommand { get; set; }
    }

在设计器中效果如下

1669528596514-f0435c3f-e697-4e72-9edd-38434a3230f0.png

高级配置

  1. 添加描述
    1. 设置 DescriptionAttribute
    2. 代码
csharp
    public class MyPluginCellType : CellType
    {
        [ObjectProperty(ObjType=typeof(MyObj))]
        public MyObj MyProperty { get; set; }
    }

    [Description("* 添加一段描述文字,帮助使用者更好的理解这个对象的设置,如果描述文字很长,会自动折行,所以不用担心长度限制")]
    public class MyObj: ObjectPropertyBase
    {
        public string Name { get; set; }
        public string Description { get; set; }

        [FormulaProperty]
        public object FormulaProperty { get; set; }

        [CustomCommandObject]
        [DisplayName("点击命令")]
        public object ClickCommand { get; set; }
    }
3. 设计器中的效果  

1707361484788-d60c3c47-3f60-4523-aa28-51e916e267f0.png 4. 此特性为10.0.0.0版本新增 2. 给对象添加自定义校验 1. 给属性添加DesignerAttribute 重写Validate方法添加自定义校验 2. 代码

csharp
    public class MyPluginCellType : CellType
    {
        [ObjectProperty(ObjType = typeof(MyObj))]
        public MyObj MyProperty { get; set; }
    }
    [Designer(typeof(MyObjectDesigner))]
    public class MyObj : ObjectPropertyBase
    {
        [Required]
        public string Name { get; set; }
        public string Description { get; set; }

        [FormulaProperty]
        public object FormulaProperty { get; set; }

        [CustomCommandObject]
        [DisplayName("点击命令")]
        public object ClickCommand { get; set; }
    }

    public class MyObjectDesigner : ObjectDesigner
    {
        public override string Validate()
        {
            if (this.Obj is MyObj myObj)
            {
                if (myObj.FormulaProperty == null && myObj.Description == null)
                {
                    return "FormulaProperty 和 Description 属性至少有一个不能为空";
                }
            }
            return base.Validate();
        }
    }
3. 设计器时效果  

1707361972083-304d02e0-cd13-4efa-9536-f3f5cfbd10b5.png 4. 此特性为10.0.0.0版本新增 3. 属性变更联动 1. 所有继承自 ObjectPropertyBase 的对象都可以在类型声明时标注 [DesignerAttribute] 特性,可以达到对象内的属性变化联动 2. 此功能同时支持 ObjectProperty、FlatObjectProperty、ObjectListProperty、ListProperty 以及 FlatListProperty 3. 下面的示例代码中, MyObject 对象拥有两个属性,当用户编辑 Data1 时,Data2 将改变,值为 Data1 + 1

csharp
[Icon("pack://application:,,,/Test;component/Resources/Icon.png")]
[Designer("Test.Designer.TestCellTypeDesigner, Test")]
public class TestCellType : CellType
{
    [ObjectProperty(ObjType = typeof(MyObject))]
    public MyObject MyObject1 { get; set; }

    [FlatObjectProperty]
    public MyObject MyObject2 { get; set; } = new MyObject();

    [ObjectListProperty(ItemType = typeof(MyObject))]
    public List<INamedObject> MyObject3 { get; set; } = new List<INamedObject>();

    [ListProperty]
    public List<MyObject> MyObject4 { get; set; } = new List<MyObject>();

    [FlatListProperty]
    public List<MyObject> MyObject5 { get; set; } = new List<MyObject>();
}

[Designer(typeof(MyObjectDesigner))]
public class MyObject : ObjectPropertyBase, INamedObject
{
    [Browsable(false)]
    public string Name { get; set; }

    public int Data1 { get; set; }

    public int Data2 { get; set; }
}

public class MyObjectDesigner : ObjectDesigner
{
    public override void OnPropertyEditorChanged(string propertyName, object propertyValue, Dictionary<string, IEditorSettingsDataContext> properties)
    {
        if (propertyName == nameof(MyObject.Data1))
        {
            properties[nameof(MyObject.Data2)].Value = (int)propertyValue + 1;
        }
        base.OnPropertyEditorChanged(propertyName, propertyValue, properties);
    }
}
4. 设计器效果

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5. 此特性为 **10.0.100.0** 版本新增

更新: 2024-09-09 14:50:06
原文: https://www.yuque.com/robert-bh51n/ea8l6c/firzbegniv1vsesk